إذا كنت تبحث عن حدث أفضل من المتوسط ، فلا تنظر إلى أبعد من ذلك! Escape the Room هي ساحة ترفيهية ذاتية ذاتية ، سريعة الخطى ، حيث يتناول فريق من الأفراد صدعًا في حل سلسلة من الألغاز التي تصبح أكثر صعوبة مع تقدم الوقت. يعد الهروب من الغرفة أو سلسلة الغرفة خارج الصندوق ، وهو حدث مثير يمكن للجميع الاستمتاع به.
تظهر غرف الهروب في جميع أنحاء العالم الآن كمكان ممتع لقضاء ساعة أو ساعتين مع الأصدقاء وشاهد من أذكى مجموعاتك. تشير التقديرات إلى أن هناك أكثر من 5000 غرفة هروب في جميع أنحاء العالم ، مع زيادة هذا الرقم بوتيرة سريعة للغاية. من المقدر أن يتضاعف هذا الرقم في السنوات الخمس القادمة.
تتطلب جميع غرف الهروب مستوى من الأتمتة لجعل كل غرفة ممتعة ومنحها شعورًا بتقنية عالية حول الغرفة. ببساطة ، لا يكاد يؤدي فتح رمز Boke إلى إبقاء الناس مستمتعين ، لذلك أصبح من الأهمية بمكان لمصممي غرفة الهروب تنفيذ المحرك بطريقة أو بأخرى.
المحركات الخطية هي خيار واضح لاستخدامه في غرفة الهروب. من السهل جدًا إعداد هذه المشغلات الخطية ، ولأنها تأتي في ضربات متعددة وسرعات وقوى مختلفة ، فهذا يعني أن إرادتهم دائمًا مشغلًا لكتطبيقات غرفة الهروب.
يستخدم المشغل الخطي أعلاه في غرفة الهروب التطبيق حيث يتم إدخال رمز لوحة المفاتيح من حل اللغز ، يرسل لوحة المفاتيح ببساطة إشارة إلى ترحيل DPDT الذي يرسل إشارة إلى المشغل لفتحه. يتم استخدام Arduino للتحكم في التوقيت وأوقات مفتوحة وإغلاق وما إلى ذلك.
كما ترون في الصورة أعلاه باستخدام مشغل خطي أطول من السكتة الدماغية ، من شأنه أن يسمح ببساطة للدرج بفتح المزيد من الأدراج الطويلة ، أو يمكن استخدام سكتة دماغية أقصر للمشغل للأدراج الأقصر. بالإضافة إلى الأدراج الثقيلة ، ستستخدم مشغلًا خطيًا قوة أكبر
يمكن أيضًا استخدام مشغلات غرفة الهروب لفتح وإغلاق النوافذ والأبواب تلقائيًا باستخدام مستشعر. في الواقع ، يمكن استخدام أي مستشعر للتحكم في مشغل لأن جميع المشغل الخطي الذي يحتاجه حقًا هو إشارة 12V من شيء ما. عادةً ما يكون ترحيلًا أو مفتاحًا ، أو حتى لوحة تحكم Arduino.
في هذا المربع أعلاه الذي هو من منشأة غرفة الهروب الأخرى ، يتم فتح الغطاء البسيط بعد حل لغز آخر. يفتح المشغل ببساطة الغطاء الذي يسببه المستخدم لحل الرمز. استخدام مستشعر القوة في الأسلاك من شأنه أن يمنع أي شخص من الأذى.
هنا يمكنك رؤية الجزء الداخلي من خزانة صغيرة تستخدم في غرفة الهروب لإخفاء اللغز التالي. يدفع المشغل الباب إلى الخارج للكشف عن القطعة التالية من اللغز. قام كل مشغل خطي ببناء مفاتيح حد في الحد الذي يوقف نفسه في نهاية سفره في كل اتجاه. لذلك من السهل جدًا التحكم والاتصال.
تعد المشغلات الخطية منتجًا مثاليًا لاستخدامه في صناعة غرفة الهروب لأن كل شيء يتعلق بفتح وإغلاق الأشياء تلقائيًا بمجرد أن يؤدي ذلك إلى شيء ما ، مثل الحصول على الكود الصحيح لشيء ما ، وهذا يؤدي إلى رفع المشغل الذي يفتح سحبًا سريًا لإعطاء أنت مفتاح الهروب من شيء على طول هذه الخطوط. الفرص لا حصر لها عندما يتعلق الأمر بإنشاء الدعائم الرائعة والمبتكرة للمساعدة في إنشاء عامل WOW المذهل.
Firgelli طورت غضبًا كبيرًا من المحركات الخطية لتطبيق غرفة الهروب. نحن ندعوك للتحقق من جميع مشغلاتنا وأنظمة التحكم بما في ذلك Arduino's لمعرفة كيف يمكننا دعمك لمشروع أتمتة غرفة الهروب التالية.
فيما يلي منشور مدونة أنشأناه لتظهر لك بالضبط كيف يعمل المشغل الخطي. إذا فهمت الأساسيات ، فكل ما تحتاجه قبل تطوير مشروع غرفة الهروب التالي.
https://www.firgelliauto.com/blogs/news/linear-actuators-101